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加速國(guó)產(chǎn)游戲出海

本季度,我們的海外游戲收入在游戲總收入中首次超過(guò)了10%。 近日,網(wǎng)易首席執(zhí)行官丁磊在企業(yè)公布第三季度財(cái)報(bào)后興奮地表示。 數(shù)據(jù)背后顯示了網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際化的重要進(jìn)展。

不僅網(wǎng)絡(luò)如此,近年來(lái)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,許多國(guó)產(chǎn)游戲不僅吸引國(guó)內(nèi)玩家,也風(fēng)靡海外。 無(wú)論游戲數(shù)量、下載量、綜合收入,國(guó)產(chǎn)游戲出海各方面都很粗俗。 而且,游戲作為文化產(chǎn)業(yè),讓海外玩家參加電子競(jìng)技,中國(guó)的文化要素也走向世界。

【快訊】國(guó)產(chǎn)游戲加速“出?!?借力傳遞中華文化

游戲出海成績(jī)不好

國(guó)產(chǎn)游戲出海的情況如何? 讓我們先來(lái)看看數(shù)據(jù)集

據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì),年中國(guó)自主開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)收入達(dá)到82.7億美元。 根據(jù)最近發(fā)布的《年16月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,今年上半年,中國(guó)自主開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的海外銷售收入達(dá)到46.3億美元,比去年同期增長(zhǎng)16%。 在中國(guó)出海的游戲中,收入超過(guò)100萬(wàn)美元的增加到了243種。

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例如,igg的熱門游戲《王國(guó)紀(jì)元》歷時(shí)兩年多,在85個(gè)國(guó)家和地區(qū)的app store上獲得了游戲銷量排行榜第一名,全球收入超過(guò)8億25,000萬(wàn)美元。 國(guó)產(chǎn)武俠游戲《誅仙》移動(dòng)版每年陸續(xù)上線新加坡、馬來(lái)西亞、泰國(guó)、越南的ios和谷歌播放平臺(tái),一周內(nèi)獲得免費(fèi)下載、銷售排行榜第一名。 中國(guó)的游戲產(chǎn)品涵蓋東南亞、歐美、日韓、俄羅斯、中東等地。

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如果現(xiàn)在看到外國(guó)網(wǎng)民在社會(huì)交流平臺(tái)上發(fā)新聞子要求組隊(duì)玩“王者榮耀”,就不用太驚訝了。 因?yàn)楹芏嘀袊?guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲,特別是巡演已經(jīng)在海外有了很多粉絲。 在接受記者采訪時(shí),作為資深游戲迷,在美國(guó)讀書(shū)的中國(guó)留學(xué)生宏宇說(shuō)道。

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借助 力量傳達(dá)中華文化

游戲?yàn)槲议_(kāi)辟了認(rèn)知中國(guó)的新途徑,我現(xiàn)在對(duì)中國(guó)以前傳承文化的東西更感興趣。 在今年8月的德國(guó)科隆游戲展上,來(lái)自當(dāng)?shù)氐?2歲少年倫諾克斯體驗(yàn)了中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲《河洛群俠傳》后,被其武術(shù)招式、中國(guó)古典畫面和以前流傳下來(lái)的音樂(lè)所吸引。

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除了《河洛群俠傳》,許多國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲還以中華文化為背景,將歷史典故、名勝古跡、風(fēng)土人情等要素內(nèi)化為游戲體驗(yàn)。 這樣的形式很受海外玩家歡迎。

例如中華美食游戲《食物語(yǔ)》囊括了佛跳墻、孔府菜等中國(guó)各地的美食,展示了中國(guó)博大精深的美食文化。 容易在網(wǎng)上發(fā)售的《圖片·; 妙筆千山》融入中國(guó)國(guó)畫元素,以傳世名畫《千里江山圖》為背景,從古畫中提取山水線的顏色,構(gòu)成不同的游戲場(chǎng)景。 《王者榮耀》融入了荊軻刺秦王、后羿射日等典故,游戲中的英雄臺(tái)詞也很濃重,朋友遠(yuǎn)道而來(lái),也不快樂(lè)。

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這種方式使多個(gè)海外玩家接受游戲本身,并在潛移默化中受到中華文化的影響。

建立落地抱團(tuán)前進(jìn)

在國(guó)產(chǎn)游戲中出海取得成績(jī),并且,面臨著一點(diǎn)挑戰(zhàn)。 由于一點(diǎn)點(diǎn)的游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)國(guó)外玩家的習(xí)性、國(guó)外的法律制度、文化習(xí)俗等缺乏充分的了解,對(duì)國(guó)外的運(yùn)營(yíng)事業(yè)缺乏相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和能力,導(dǎo)致其游戲出現(xiàn)水土不服等難題。 匯量科技( mobvista )創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官段威表示,要處理中國(guó)游戲出海過(guò)程中遇到的問(wèn)題,中國(guó)企業(yè)需要抱團(tuán)出海,做好海外運(yùn)營(yíng)。

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