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網絡文藝評論重網感更加重視美感(批判的想法)。

如果重網感輕美感因網感而消失美感,評論就會因點擊概率而成敗,因市場份額而陷入英雄、因點贊吐槽而優(yōu)劣、因獎論價值的誤區(qū)

剛剛過去的一年,被視為網絡文藝回歸理性,走向規(guī)范的分水嶺。 要說此前網絡文藝的快速發(fā)展態(tài)勢是互聯(lián)網夾著文藝突飛猛進,那么從今年開始,網絡文藝將進入文藝再塑造網絡精耕細作的新階段。 對此,網絡文藝評論略遜一籌,其中一個非常重要的原因是創(chuàng)作者和評論家關注和重視網絡感知這一文化產品在網絡空間生產、傳遞、接受時表現出的特點。 網絡感覺是網絡文藝和網絡世代心理共鳴的重要來源。 從這個意義上說,只有正確捕捉,才能恰當地評價和分解網絡文藝。 但是,在目前的網絡文藝生產創(chuàng)作中,網感是顏值惡搞炒作突破尺度吸引眼流量擔當等,甚至網感輕美感都因網感而取消美感,則以點擊概率成敗,以市場份額陷入英雄、點贊吐槽論優(yōu)劣、打賞論價值的誤區(qū) 一些文藝作品在創(chuàng)作中,為了取悅網民而強行增加了網感,但結果卻成就了更多。 例如熱播劇《人民的名義》的主創(chuàng)者本來以為英俊侯亮平會得到支持,但網上不希望瘋狂圈粉的是顏值不高但演技過硬的達康書記,這些看起來都違背了網感規(guī)律,實際上

【快訊】互聯(lián)網文藝評論重“網感”更要重“美感”

文藝永恒的追求是真善美。 人們希望從文藝中獲得美的樂趣,豐富修養(yǎng)、情操,凈化心靈。 無論科學技術發(fā)展多么迅速,美感都是衡量文藝作品極其重要的尺度,也是文藝評價應具有的基本標準。 因此,網絡文藝評論不僅注重和不足網絡感,還應該捕捉和挖掘美感,探索網絡感和美感的相互作用機制,從網絡中勾勒出感受美感的路徑。 另外,作為網絡文藝的新興類別,網絡游戲也被稱為第九類藝術,中國網游迅猛發(fā)展,走在世界前列,積累了海量的數據和豐富的樣本,人們可以輕松搜索網絡游戲的客戶規(guī)模和市場銷售,但美學、

【快訊】互聯(lián)網文藝評論重“網感”更要重“美感”

這種現象的原因是多方面的。 從創(chuàng)作上看,網絡文藝作為最新的藝術門類,工作群體的整體藝術培訓需要加強,美學素養(yǎng)需要提高,在網絡文藝創(chuàng)作生產中自覺注入美的追求的意識和能力都需要提高。 從評論方面來看,網絡文藝給人們帶來的藝術體驗需要時間的沉淀和篩選來獲得審美經驗,這也需要新概念工具來概括恰當的理論。 從領域管理上看,網絡文藝的領域標準需要完善,特別是在構建網絡文藝新美學的基礎上,將符合網絡文藝特點的美學規(guī)范納入領域標準,還沒有解決問題。 幾年前,《中共中央關于繁榮和快速發(fā)展社會主義文藝的意見》確定了大力發(fā)展網絡文藝,網絡文藝迎來了新的快速發(fā)展契機。 網絡文藝發(fā)展得越深越迅速,評論就越需要發(fā)揮誘發(fā)、闡發(fā)、校對的作用,關注和挖掘網絡文藝的美感也成為文藝評論家面臨的重要和緊迫的課題。 回顧文藝和文藝評論的歷程,每當新藝術成熟,其工作群體就會逐漸成長,伴隨著文藝評論家的群體分裂和新生。 當時的電影批評擺脫了文學評論爭論和影評人共同體的集體意識,是一個很好的例證。 網絡文藝評論家已經達到了相似的關口,但網絡文藝評論家這一新身份的真正確立,不僅在于捕捉網絡感,更在于把握網絡文藝的美感,或者凝聚網絡文藝給人帶來的獨特審美體驗,學習理化

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