本篇文章570字,讀完約1分鐘

如何通過微信搖一搖互動有效的提升會議活動現(xiàn)場氛圍

  殊不知傳統(tǒng)式的一些大會互動游戲許多可能是一兩個人演出或是為數(shù)不多人參加的,這類存有非常大的局限,造成別的很多人還是只有以觀眾們的真實(shí)身份參加沒法融進(jìn)到當(dāng)場??墒前殡S著手機(jī)微信的普及化,讓當(dāng)場的特邀嘉賓根據(jù)手機(jī)微信來掃二維碼參加得話就可以處理不可以任何人參加的難題。并且有一些互動小游戲交互性十分強(qiáng),針對當(dāng)場氛圍太悶的大會有很好的實(shí)際效果。52互動交流我關(guān)鍵關(guān)鍵強(qiáng)烈推薦下列幾類互動小游戲:
 
  1、微信搖一搖轉(zhuǎn)盤游戲。這類便是當(dāng)場任何人另外搖晃手機(jī)上,看誰搖晃手機(jī)比較快,相匹配的顯示屏上面即時同歩表明更快的排行,比賽終止后給更快的客戶授予點(diǎn)禮品做為獎賞。
 
  2、瘋狂數(shù)錢游戲。也是拼反應(yīng)力類的客戶,客戶掃二維碼進(jìn)到主題活動后,等顯示屏上進(jìn)入游戲后就不斷的拖動手機(jī)屏上的錢,看誰數(shù)的多、數(shù)的快。
 
  3、馬拉松比賽手機(jī)游戲。跟實(shí)際中跑馬拉松比賽一樣,也到底是誰跑的更快誰就贏,可是這類不用自身用腳來跑,只須要迅速的點(diǎn)一下手機(jī)角色的左腳右腳來慢跑就可以了。
 
  之上好多個便是在52交流平臺上應(yīng)用數(shù)最多的好多個大會互動游戲,別的的還包含三維賽馬會、領(lǐng)紅包、三維抽獎活動、自行車賽等好幾個好玩兒的互動小游戲。唯一的缺陷便是這種互動小游戲都必須提前準(zhǔn)備點(diǎn)禮品,自然禮品使用價值越高參加的客戶主動性就越大。

標(biāo)題:如何通過微信搖一搖互動有效的提升會議活動現(xiàn)場氛圍

地址:http://ppj58.cn//xwdt/40112.html